Dimanche 30 novembre 2008
Je vous avais annoncé le contraire et pourtant, il s'agit bien d'un court moment de mon existence que je vais à présent vous présenter.

Hier, je me trouvais au paradis des grands châteaux illuminés et des enfants hurlants le nom de leur idole. Quel magnifique endroit que Disneyland (hormis pour les écolos).Petits et grands vous trouverez sans nul doute votre bonheur. Je ne vais pas vous exposer mon séjour dans cet immense parc à marmots, mais uniquement mon passage dans l'immensité de la galaxie grâce à Space Montain.

-22h30: "Arg 50minutes de queue annoncées, y a du monde jusqu'à l'entrée, tanpis je serais patient."

Heureusement la file avançait à une telle vitesse qu'il fallait presque courir pour suivre le flux. Malgré mes multiples tentatives d'explication, je reste dubitatif devant une telle vitesse.

-23h: La queue se sépare, à gauche à droite? Mon dieu quel dilemme, allons à droite, c'est le plus près.
-23h01:Dans les startings blocks de droite, j'attends le vaisseau qui s'apprête à me faire voyager dans une galaxie lointaine (je confonds peut-être avec star tours là). Et là, quel ne fut pas ma surprise de voir arrivé sur les rails un "train", pleins de passagers au départ, revenir sans âme qui vivent à son bord. Je m'interroge et hésite à monter. De toute façon je n'ai pas le choix, les barrières en s'ouvrent pas et le "chariot" vide reprit sa course en solitaire.

Pas grave, j'ai pris le suivant et je me suis bien éclaté.

-23h05: "C'était bien, dommage que ce soit si court", je repasse devant l'attraction et, "incroyable", la file d'attente avait disparu, ou du moins toute la partie extérieure (ce qui constitue la majorité du chemin à parcourir). Je n'hésite pas un seul instant et après avoir exprimé ma joie à grands cris (ou pas) j'entraîne ma soeur pour un deuxième tour. Et nous voilà (re)partit pour seulement 30m de queue, mais des très grands mètres! Comment la file d'attente si longue mais toutefois si rapide il y quelques instants était-elle devenu si courte mais si lente à la fois? C'est un des nombreux mystères qui font la magie de Disneyland.

-23h20: Me revoilà devant la bifurcation fatidique et, bien décidé à ne pas refaire deux fois la même erreur, je m'engouffre dans la file de gauche. Était-ce la bonne solution? Apparemment non puisque, lorsque mon tour était enfin arrivé, nos "wagons" débarquèrent leurs passagers, mais les barrières ne daignèrent pas s'ouvrir. Tout à coup le "chariot" reparti, siège ouvert, vide, et dans le mauvais sens! Quelques instants plus tard, revoilà notre "vaisseau" qui réapparut, avec ses humanoïdes comme vous et moi! Même si j'étais plutôt sceptique je suis monté et je suis reparti pour un tour. Tout c'est bien passé et je me suis éclaté. Mais des questions existentielles subsistent dans ma pauvre tête.

-Etait-ce le même "train"?
-Etait-ce les mêmes personnes qui ont disparues et réapparus 20minutes plus tard?
-Etait-ce un kidnapping organisé par Mickey en personne?
Par Kingo - Publié dans : Inutile
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Lundi 24 novembre 2008
Ah, c'est une bonne question, mais qu'est ce qu'une saga MP3?
C'est un terme désignant une expression sonore apparentée à une œuvre culturelle, proche du feuilleton radiophonique ou du livre audio, destinée à être écoutée gratuitement sans aucun artefact commercial obligatoire. Quel charabia vous ne trouvez pas?
Je vais simplifier par fichier audio (au format MP3 ou OGG vorbis) racontant une histoire, humoristique ou non, disponible gratuitement sur le net, avec interdiction d'utilisation à des fins commerciales.
C'est gratuit et sur internet, seule condition: pas se faire d'argent dessus. Sympa non :)
Vous comprendrez mieux par la suite si vous n'avez pas encore compris.
Faisons le point sur l'histoire des sagas MP3.
Ce nouveau genre s'inspire du style de François Pérusse, auteur professionnel, avec Les 2 minutes du Peuple.
L'idée du concept de la saga MP3 peut être attribuée à deux auteurs : Mitch_DSM, le premier à distribuer Matrick- la matruc en été 2000 et Pen Of Chaos, le plus populaire avec Donjon de naheulbeuk au printemps 2001.
Dès lors, le terme saga MP3 est utilisé et popularisé.
Évoquons à présent le vocabulaire. Personnellement, je ne distingue que les sagas MP3 et les monos MP3. Un saga est une histoire découpée en plusieurs épisodes (en règle général) et d'une durée relativement conséquent (disons plus de 30minutes. En revanche, un mono MP3 peut-être assimilé à un court métrage (en comparaison avec le cinéma), il s'agit d'un seul épisode d'une durée souvent relativement courte. Mais il n'y a pas de règle particulière, les créateurs varient selon leur envie pour notre plus grand plaisir.
Si, au début, les sagas MP3 se devaient d'être comique, or depuis un peu moins d'un an, un nouveau style très apprécié est les sagas qualifiés de sérieuse, elles n'ont pas de vocation humoristique, mais on plutôt pour but de faire ressentir des émotions et créer une réele immersion dans l'histoire. La saga qui a déclenché l'attrait vers ce nouveau genre est Phone de Tostaky.
Néanmoins si on en croit le top 10 des sagas de Netophonix, les sagas humoristiques reste les préférées des auditeurs. La première de ce classement se doit d'être présenté en ces lieux, il s'agit de Reflets d'acide par JBX, cette saga MP3 d'héroïc fantasy se démarque par une qualité irréprochable, un humour déjanté et constitué de vers et d'alexandrins.
Mais pourquoi je vous parle des sagas MP3? Pourquoi je vous réécrit le wiki de Netophonix (Un forum et un wiki spécialisés dans les sagas MP3) en m'appropriant ces phrases?
Car je vais sans doute faire des "critiques" sur les sagas MP3 terminées
Par Kingo - Publié dans : Saga mp3
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Samedi 22 novembre 2008
Cette critique, initialement écrite pour JeuxOnLine s'adresse à tout le monde, que vous connaissiez ou non, que vous aimiez ou non ce jeu.
Cette critique a été rédigez pour la version 1.24, il est possible que certains points évoqués soit à présent obsolètes, merci de votre compréhension et bonne lecture.
N'ayant aucune expérience dans le domaine de la critique, je vais tenter de mettre mes idées dans l'ordre afin de vous présenter un avis qui se rapprocherait d'une étude journalistique.


Le sujet que je vais aborder est le MMORPG (Massivement Multijoueur Online Rôle Playing Game) nommé Dofus. Ce jeu développé intégralement en Flash MX® par la société Ankama Games depuis 2004 disponible sur toutes plateforme (et qui demande une configuration minimale) nous emmène dans un monde très différents des MMORPG habituels. Votre mission principale est de retrouver les Dofus, des oeufs de dragon aux pouvoirs prodigieux, et dont la disparition a plongé les habitants du pays d'Amakna dans le plus grand désespoir. Dès votre arrivée dans ce nouveau monde vous serez surpris par les graphismes qui, au contraire des autres jeux actuels qui veulent se rapprocher au maximum d'un certain réalisme, sont en 2D et ressemblent étrangement aux styles de dessin des mangas japonais. Vous serez sans doute également surpris par les protagonistes et les différents monstres, si vous vous attendiez à vous réincarner en elfe ou en nain afin d'aller décimer des hordes démoniaques composé d'ogres, d'orcs et de troll vous risquez d'être (agréablement ou désagréablement) étonné de voir qu'aucune des créatures nommées précédemment n'apparaît dans ce jeu, mais ne vous inquiéter pas, à l'instar de ces monstres d'héroïc fantasy déjà vu, vu et revu, vous aurez droit à des personnages et monstres très innovant aux noms pleins de subtilités et de références qui vous fera lâcher, j'en suis sûr, de nombreux sourire. Ankama Games à donc réussi à se détacher de ses concurrents grâce à une grande originalité et un trait d'humour, sans oublier un abonnement très peu onéreux et une zone d'essai gratuite.
Surtout ne vous inquiéter pas, si vous êtes quelque peu désorienté par ce nouveau concept d'originalité, de nombreux Personnages Non Joueurs (PNJ) seront là pour guider vos premiers pas dans ce très vaste monde. Les combats au tour par tour permettent un véritable aspect stratégique, même si celui-ci est gâché à haut niveau par l'utilisation constante des armes qui sont nettement plus efficace que les sorts. Quant au combat d'alignement (PvE), entre les deux cités rivales Bonta et les Brâkmar, Ankama tâtonne encore afin de créer un bon système permettant de rassasier les fans de PvE en solitaire et en multijoueur. Heureusement l'univers de Dofus est très vaste et le découvrir dans son intégralité vous prendra un temps fou. De plus l'évolution constante du jeu permet d'avoir régulièrement de nouveau endroit à visiter et ainsi de ne pas se lasser. Cependant, ces Mises à Jour (que j'abrégerais MàJ par la suite) nous montre deux points négatifs de ce MMORPG. Tout d'abord, les aides aux néophytes sont très nombreuses, peut être même trop. Si vous avez suivi l'évolution de Dofus depuis ses débuts vous avez sans doute remarqué à quel point le jeu c'est simplifié au fil du temps. Je ne dresserais pas une longue liste je me contenterais de donner un exemple que je trouve flagrants, les donjons sont à présents indiqués sur la carte ce qui enlève une majeure partie de l'aspect découverte et recherche dans le jeu.
Le deuxième défaut que nous révèle ces MàJ est le tâtonnement constant pour trouver un réel équilibre entre les 12 classes de ce jeu. Des classes sont souvent avantagées ou mise à l'écart et la communauté dofusienne l'a bien senti.
La population dofussienne est un point très sensible de ce jeu, est-ce à cause d'un public jeune ou encore à cause d'un manque de développement du Role Play que la communauté de joueur n'est pas apprécié ? Allez savoir. Quoi qu'il en soit l'aspect RP n'est utilisé que par une faible minorité, il n'y a que très peu d'entraide et les plaintes d'arnaque sont fréquentes c'est pourquoi la confiance entre les joueurs n'existe plus qu'entre amis et entre guilde. Quel dommage de voir dans ce superbe monde irréel ces points communs avec la vie réel. L'immersion dans le jeu est donc défavorisée par ce manque de RP et la crainte constante entre les membres. Les minorités de joueur sympathique et RP sont souvent refermés sur leur guilde, le seul moyen pour vous d'aller vous immerger dans ce monde est de trouver une bonne guilde. Dommage que ce système de guildes ne soient pas assez développés, pas de guerre ni d'alliance entre elles, le bouche à oreille est le seul moyen efficace de les faire connaître et elles organisent rarement des events.
Quel dommage ! Les quêtes de départ sont nombreuses puis se font de plus en plus discrètes, l'artisanat est attrayant malgré que le nombre de profession soit restreint, que les métiers sont pour certain niveau maître très rapidement. L'artisanat serait nettement plus positif si les objets étaient plus dur à dropper et ainsi plus souvent crafter en faveur des artisans et du commerce. Le commerce quant à lui se portent plutôt bien même si on regrette l'absence de magasin de « particulier ». La musique quant à elle est très répétitive. Oups, mais quel mauvais rédacteur je fais, je vous parle d'un jeu et je ne m'attarde même pas sur son histoire ! Eh bien si, mais je la gardais pour la fin tant celle-ci peut décevoir. Je vous ai déjà brièvement résumer celle-ci au début de l'article c'est pourquoi je ne vous la résumerais qu'en une seule phrase : « Votre mission principale est de retrouver les Dofus, des oeufs de dragon aux pouvoirs prodigieux »
Sans doute vous dites vous : « Quel noble mission que de partir à la recherche de ses UNIQUES oeufs de dragon. ». Eh bien non ils ne sont pas uniques, loin de là, puisqu'il y en a des centaines (peut être plus peut être moins) sur chaque serveur. Tout d'un coup la légende est nettement moins héroïque, récupérez le 186ème Dofus pourpre pour rétablir la paix. Bof bof comme fait héroïque. Moralité, pour les six objets principaux du jeu on aurait préféré des objets uniques, implantés avant qu'un joueur atteigne le niveau final (200) et des events pour récupérer les Dofus des mains de ses possesseurs.

En bref ce jeu est un excellent passe-temps très complet qui séduira facilement un joueur débutant, néanmoins, un habitué des MMORPG regrettera sans doute son entourage et le manque de RP
+Des graphismes originaux
+Des traits d'humour
+Disponible sur toutes plateforme pour un prix loin d'être excessif
-Le PvP et l'égalité entre les classes sont des notions qui ne sont pas encore atteinte
-Le RP et les events sont trop rare
-Les Dofus se rapprochent plus d'un item très rare que d'un réel objet légendaire
Par Kingo - Publié dans : Jeux vidéo
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Dimanche 2 novembre 2008
Pour commencer je vais m'introduire auprès de vous par une description rapide de ma personne.
Qui se cache sous le pseudonyme de Kingo? Un mignon chaton pommé masqué au chocolat alcoolisé et aux multiples talents cachés? Peut-être... mais peut-être pas.
Mon attirance pour les pommes le chocolats et l'alcool sont indéniables.
Mais suis-je réellement mignon? Vous ne le serez pas, car n'ayant pas la moindre envie de raconter les aléas de la vie trépidante que je mène chaque jour, aucune photo de moi ne sera dévoilé en ces lieux. Suis-je réellement un chaton? Je ne suis point majeur, mais je n'appartient pas forcément à la race féline.
Suis je un mâle ou une femelle (dans l'optique ou je suis un chaton, ne l'oublions point)? Je suis de sexe masculin.
Est-ce que je porte un masque? Oui, mon ordinateur sert de masque à mon identité.
Ai-je de réels talents? Sans doute, mais ils se sont bien cachés.
Maintenant passons à ce pourquoi vous êtes ici, en ces lieux saints vous trouverez toutes sortes d'écrits, non pas un résumé de ma pensée aussi philosophique soit elle, mais plutôt des nouvelles, des critiques de jeux, des critiques de films et des critiques de saga MP3.
Mais qu'est-ce qu'une saga MP3? C'est une de mes passions, même si cela ne vous explique en rien en quoi consiste ce terme, c'est tout ce que vous devez savoir pour l'instant. Je vous expliquerais tout le reste dans un prochain message.
Sur ce, n'ayant rien à ajouter je vous souhaite une agréable visite chers visiteurs. Puissiez vous trouver votre bonheur dans mon humble domaine que je vous livre avec joie.

Par Kingo - Publié dans : Présentation
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  • : Bonjour/Bonsoir cher visiteur, je me présente Kingo, un mignon chaton pommé masqué au chocolat alcoolisé et aux multiples talents cachés qui se prend pour un scénariste, journaliste ou encore écrivain.
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